上半年我國游戲市場銷售收入超600億 由國家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司指導(dǎo)調(diào)研編撰的《2015年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》在29日在滬開幕的第十三屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)上發(fā)布?!秷?bào)告》顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到605.1億元,同比增長21.9%。 《報(bào)告》指出,游戲行業(yè)資本運(yùn)作從狂熱向理性回歸,上市、收購、并購趨于謹(jǐn)慎,游戲企業(yè)估值趨于客觀。游戲公司贏得海外市場機(jī)遇,自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場規(guī)模高速增長。受產(chǎn)品數(shù)量增加、重度移動(dòng)游戲爆發(fā)、海外市場開拓加速等影響,中國移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)高速增長。 具體來看,2015年上半年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入達(dá)到458.3億元,同比增長33.3%。經(jīng)國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)出版的網(wǎng)絡(luò)游戲達(dá)到355款,其中自主研發(fā)產(chǎn)品數(shù)量占88.7%。上半年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外出口實(shí)際銷售收入達(dá)到17.6億美元,同比增長121.4%。中國客戶端游戲用戶規(guī)模達(dá)到1.34億人,網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.05億人,移動(dòng)游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.66億人??蛻舳擞螒蚴袌鰧?shí)際銷售收入達(dá)到267.1億元,同比增長4.5%。網(wǎng)頁游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到102.8億元,同比增長12.0%。移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到209.3億元,同比增長67.2%。 2015年上半年,中國游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,市場實(shí)際銷售收入超過600億元,超越2014年同期水平,增長速度相比2014年雖然有所下降,但仍處于平穩(wěn)增長態(tài)勢。從最近5年來的增長狀況來看,隨著中國游戲市場實(shí)際銷售收入的提高,數(shù)值基數(shù)不斷放大,增長率提升的難度越來越大。從市場角度來看,客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲、移動(dòng)游戲市場相繼從快速增長的初生期進(jìn)入平穩(wěn)增長階段,形成了各細(xì)分市場均有不同程度增長,但增長率相繼放緩的形態(tài)。(記者 曹玲娟) |
中國政府網(wǎng)
微博、微信