文化部關于扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見
各省、自治區(qū)、直轄市文化廳(局),本部各直屬單位:
為貫徹黨的十七大關于推動社會主義文化大發(fā)展大繁榮的精神,落實《國家“十一五”時期文化發(fā)展規(guī)劃綱要》和《中共中央、國務院關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》(中發(fā)[2004]8號),根據(jù)《國務院辦公廳轉發(fā)財政部等部門關于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知》(國辦發(fā)[2006]32號)精神和《國務院辦公廳關于印發(fā)文化部主要職責內(nèi)設機構和人員編制規(guī)定的通知》(國辦發(fā)[2008]79號)的規(guī)定,按照扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議的總體工作部署,文化部現(xiàn)就扶持我國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提出以下意見:
一、基本狀況和指導思想
(一)近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,國產(chǎn)動漫產(chǎn)品的數(shù)量大幅度增長,質量有所提高,一批動漫企業(yè)和動漫品牌嶄露頭角,中國動漫“走出去”步伐加快。同時,我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與人民群眾不斷增長的精神文化需求還不相適應,與旺盛的市場需求不相適應,在原創(chuàng)能力、人才培養(yǎng)、技術開發(fā)、產(chǎn)業(yè)鏈整合、知識產(chǎn)權保護等方面還需要進一步提高,用5至1O年時間實現(xiàn)躋身世界動漫大國和強國行列的目標任重道遠。
(二)弘揚社會主義核心價值觀,堅持動漫文化和動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的正確方向。從建設社會主義先進文化、和諧文化、加強未成年人思想道德建設的高度,充分認識新形勢下發(fā)展我國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)的重要意義。加強創(chuàng)作,培育精品,倡導、扶持動漫產(chǎn)業(yè)走民族風格和時代特點相結合的原創(chuàng)之路,堅持走技術創(chuàng)新與市場開發(fā)相結合的產(chǎn)業(yè)發(fā)展道路,大幅度提高我國原創(chuàng)動漫產(chǎn)品的數(shù)量和質量,打造擁有自主知識產(chǎn)權的動漫形象和動漫品牌。
(三)深入貫徹落實科學發(fā)展觀,實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)的全面協(xié)調(diào)可持續(xù)發(fā)展。遵循市場規(guī)律,發(fā)揮市場對資源配置的基礎性作用,合理引導社會資金,完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈條。從實際出發(fā),探索多種盈利模式,構建自我良性發(fā)展的內(nèi)生機制。統(tǒng)籌規(guī)劃、突出重點、整合資源,將動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與區(qū)域特點有機結合,避免盲目發(fā)展,無序競爭。積極創(chuàng)新機制,改進管理,努力消除影響動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的體制、機制和制度性障礙,形成政府引導、市場主導的發(fā)展局面和統(tǒng)一、開放、競爭、有序的市場格局。
二、扶持民族原創(chuàng),完善產(chǎn)業(yè)鏈條
(四)實施國產(chǎn)動漫振興工程。以重點支持原創(chuàng)產(chǎn)品的創(chuàng)作生產(chǎn)為龍頭,發(fā)揮財政資金的杠桿作用,鼓勵扶持各類所有制企業(yè)創(chuàng)作、推廣和傳播貼近實際、貼近生活、貼近群眾,富有中國文化精神、承載中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、飽含時代特點的動漫產(chǎn)品。一是評選國家原創(chuàng)動漫大獎,獎勵內(nèi)容健康、藝術性強、創(chuàng)新度高、深受群眾喜愛的原創(chuàng)動漫產(chǎn)品;二是扶持原創(chuàng)動漫作品,每年評估、遴選出若干優(yōu)秀原創(chuàng)漫畫、網(wǎng)絡動漫、手機動漫作品、動漫舞臺劇進行重點扶持;三是扶持原創(chuàng)動漫創(chuàng)作人才,每年扶持若干漫畫、網(wǎng)絡動漫、手機動漫、動漫舞臺劇創(chuàng)作者;四是推廣原創(chuàng)動漫作品,以多種形式向社會特別是青少年推介優(yōu)秀原創(chuàng)動漫作品。努力增強國產(chǎn)動漫的原創(chuàng)制作能力、衍生產(chǎn)品開發(fā)設計能力,培育一批具有活力、專業(yè)性強的動漫企業(yè)和具有中國風格、國際影響的動漫形象、動漫品牌。
(五)構建相互支撐的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。動漫產(chǎn)業(yè)鏈主要包括漫畫(圖書、報刊)、動畫(電影、電視、音像制品)、舞臺劇、網(wǎng)絡動漫、手機動漫等環(huán)節(jié)。漫畫創(chuàng)作是產(chǎn)業(yè)的基礎,影視動漫是產(chǎn)業(yè)的主體,動漫舞臺劇是產(chǎn)業(yè)的延展和提升,網(wǎng)絡動漫、手機動漫是產(chǎn)業(yè)的前鋒。此外,還有與動漫形象有關的服裝、玩具、文具、電子游戲等衍生產(chǎn)品。全面把握動漫產(chǎn)業(yè)各環(huán)節(jié)的內(nèi)在聯(lián)系,以動漫形象為核心,構建產(chǎn)業(yè)自我良性發(fā)展的內(nèi)生機制。
(六)支持漫畫創(chuàng)作,夯實產(chǎn)業(yè)基礎。高度重視漫畫在動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的基礎性作用。加強對漫畫創(chuàng)作的引導,扶持漫畫創(chuàng)作與研究的重點刊物,獎勵具有突出貢獻的漫畫創(chuàng)作人員。以美術館、文化館、群藝館、博物館為依托,展覽展示原創(chuàng)漫畫精品,推進漫畫藝術教育,加強市場推廣。
(七)發(fā)展動漫舞臺劇。鼓勵兒童劇、青春劇等藝術形式向動漫化、多媒體化方向延伸。充分發(fā)揮國有文藝表演團體創(chuàng)作主力軍的作用,以場次補貼的形式扶持原創(chuàng)動漫舞臺劇的演出。“國家舞臺藝術精品工程”鼓勵動漫舞臺劇的創(chuàng)作,打造更多原創(chuàng)動漫演出精品,塑造中國特色動漫演出經(jīng)典形象。鼓勵動漫企業(yè)進入演出市場,支持動漫企業(yè)通過參股、控股或兼并等形式參與國有文藝表演團體轉企改制,實現(xiàn)動漫形象、動漫品牌的再次推廣與提升。依法加強對動漫形象角色扮演(cosplay)類文藝表演團體及其演出活動的管理與規(guī)范。
(八)大力發(fā)展網(wǎng)絡動漫、手機動漫。運用高新技術創(chuàng)新生產(chǎn)方式,培育新興動漫業(yè)態(tài)。大力發(fā)展以數(shù)字化生產(chǎn)、網(wǎng)絡化傳播為主要特征的網(wǎng)絡動漫、手機動漫產(chǎn)業(yè),充分利用數(shù)字、網(wǎng)絡等核心技術和現(xiàn)代生產(chǎn)方式,改造傳統(tǒng)的動漫生產(chǎn)和傳播模式。積極推動動漫產(chǎn)品通過網(wǎng)絡傳播,豐富表現(xiàn)形式,拓展傳播方式,推進傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)升級,延伸產(chǎn)業(yè)鏈條。鼓勵經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化單位從事網(wǎng)絡動漫業(yè)務及開展動漫版權代理,將動漫網(wǎng)站打造成為網(wǎng)絡動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要平臺。鼓勵點擊率高、市場反應好的優(yōu)秀網(wǎng)絡動漫產(chǎn)品向傳統(tǒng)渠道拓展延伸。積極引導財政資金、社會資金支持網(wǎng)絡動漫相關技術的研發(fā)和應用,推動基于新技術、新平臺的動漫制作、傳播和消費。高度重視手機動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,辦好中國原創(chuàng)手機動漫大賽,不斷提高原創(chuàng)手機動漫作品的質量和水平,并將其作為我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展新的增長點和提升我國動漫產(chǎn)業(yè)國際競爭力的突破口。
三、完善支撐體系,加快平臺建設
(九)加強理論研究。積極發(fā)揮扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議專家委員會的作用,鼓勵動漫企業(yè)和有關高等學校、研究機構開展動漫產(chǎn)業(yè)基礎理論和重大現(xiàn)實問題的研究。整合相關資源,完善研究體系,積極爭取國家社科基金支持,拓寬理論研究的支撐領域。文化部文化“創(chuàng)新獎”加大對動漫理論和實踐創(chuàng)新的獎勵力度。發(fā)布中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展年度報告,提供權威信息。
(十)提高人才培養(yǎng)水平,促進動漫人才職業(yè)化。從高等教育、職業(yè)教育、繼續(xù)教育、基礎教育等不同層次全面推進動漫人才培養(yǎng)。發(fā)揮文化行政部門的藝術教育與培訓資源優(yōu)勢,將動漫人才培養(yǎng)納入國家文化藝術類人才培養(yǎng)規(guī)劃,在學科門類、學位設置(包括博士碩士點)、教學研究經(jīng)費上給予積極支持。以高等職業(yè)院校為依托,大力推進動漫人才職業(yè)教育。充分調(diào)動企業(yè)、學校、行業(yè)協(xié)會等的積極性,開展動漫人才培訓。社會藝術考級中增設動漫方面的考級專業(yè)。抓好動漫高端人才培養(yǎng),辦好動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展高級研修班。加快動漫人才培養(yǎng)標準化進程,制定動漫人才培養(yǎng)標準,促進動漫人才職業(yè)化。
(十一)培育提升動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展平臺。加強國家動漫產(chǎn)業(yè)基地和區(qū)域性特色動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設的引導和管理,嚴格準入標準,制定評估機制,避免資源浪費,防止過熱與泛化。充分發(fā)揮現(xiàn)有基地在人才培養(yǎng)、技術研發(fā)與服務、公共技術平臺支撐、龍頭企業(yè)集約發(fā)展、中小型企業(yè)孵化、國際交流與合作等功能。辦好中國國際動漫游戲博覽會等專業(yè)性展會,為民族原創(chuàng)動漫產(chǎn)品走向世界搭建展示平臺。加強對區(qū)域性動漫會展與動漫節(jié)慶活動的規(guī)劃與指導。涉外和國際性動漫會展交易和比賽活動要依照有關規(guī)定報文化部審批。
(十二)建設動漫產(chǎn)業(yè)公共信息服務管理平臺。公共信息平臺包括政策信息發(fā)布、產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計、專家委員會工作交流等功能,公共服務平臺包括創(chuàng)作生產(chǎn)民族民間動漫素材庫,提供政務服務;公共管理平臺包括動漫企業(yè)認定網(wǎng)上申報及公示系統(tǒng),是扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議辦公室項目管理的工作平臺。
(十三)促進國際交流與合作,支持動漫企業(yè)“走出去”。鼓勵政府間和民間與國(境)外開展多邊和雙邊的交流與合作,鼓勵我國動漫企業(yè)以合資、合作、服務加工等多種形式參與國際合作和國際市場競爭。大力扶持原創(chuàng)動漫產(chǎn)品出口,將優(yōu)秀動漫出口企業(yè)產(chǎn)品列入《文化產(chǎn)品和服務出口指導目錄》。鼓勵和組織動漫企業(yè)參加國際知名展會,支持我國動漫企業(yè)開拓海外市場。設立國產(chǎn)動漫產(chǎn)品出口獎勵和補貼專項資金,促進我國動漫產(chǎn)業(yè)國際化。
四、改進管理服務,優(yōu)化發(fā)展環(huán)境
(十四)加強市場監(jiān)管,保護動漫知識產(chǎn)權。以國產(chǎn)原創(chuàng)動漫形象、動漫品牌及其衍生產(chǎn)品為重點,加大知識產(chǎn)權保護力度。通過日常監(jiān)管和專項整治,嚴厲打擊違法動漫經(jīng)營活動,保護合法經(jīng)營,規(guī)范市場秩序,為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)造公平競爭的市場秩序。對保護動漫知識產(chǎn)權業(yè)績突出的單位和個人給予表彰和獎勵。
(十五)加強動漫產(chǎn)品內(nèi)容監(jiān)管,凈化市場環(huán)境。依法查處存在暴力、色情、淫穢、危害社會公德和民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、侵害民族風俗習慣等違法內(nèi)容的動漫產(chǎn)品。加強對漫畫類美術品、動漫舞臺劇和網(wǎng)絡動漫、手機動漫等進口文化產(chǎn)品的內(nèi)容審查。有序引進優(yōu)秀動漫產(chǎn)品,豐富我國動漫品種、門類,提高公眾特別是青少年的審美情趣和欣賞能力。依法查處未經(jīng)審查的進口動漫產(chǎn)品,堅決抵制不良文化通過動漫產(chǎn)品傳播, 為動漫文化營造健康有序的市場環(huán)境,為青少年營造健康向上的文化環(huán)境。
(十六)指導動漫行業(yè)協(xié)會建設。發(fā)揮現(xiàn)有各類動漫類學會和協(xié)會的作用,以協(xié)商、協(xié)作、協(xié)調(diào)為基礎,以企業(yè)為主體,兼顧學術性和社會性,調(diào)整、充實或改造、新建動漫行業(yè)協(xié)會,整合行政資源和產(chǎn)業(yè)資源,形成合力,發(fā)揮行業(yè)協(xié)會聯(lián)系政府、服務企業(yè)、行業(yè)自律的作用。
(十七)加強組織領導和部門協(xié)作。各級文化行政部門要統(tǒng)一思想,提高認識,加強領導,按照新“三定”方案賦予文化行政部門的職責,積極主動地開展工作。準確掌握本地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況,全面履行職能,認真貫徹國辦發(fā)[2006]32號文件,因地制宜制定配套政策,爭取專項經(jīng)費保障,積極做好動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)基地、項目建設、會展交易、市場監(jiān)管、行業(yè)協(xié)會指導等方面的工作。有效承擔扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)席會議辦公室的日常工作,大力加強辦公室自身建設,提高綜合協(xié)調(diào)能力,與各部門密切協(xié)作,認真解決本地動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的問題,促進動漫產(chǎn)業(yè)又好又快發(fā)展。
國辦發(fā)[2008]79號文件給文化部新增的動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)基地、項目建設、會展交易、市場監(jiān)管、指導行業(yè)協(xié)會等職責,文化部將制定具體落實措施另行發(fā)布。
二○○八年八月十三日
2008年亞洲青年動漫大賽在貴陽開幕 將持續(xù)8天
7月18日,由共青團中央、中華全國青年聯(lián)合會、貴陽市人民政府、中國電視藝術家協(xié)會藝術委員會聯(lián)合舉辦,貴州省信息產(chǎn)業(yè)廳、貴州省科技廳、貴州省文化廳等15個單位協(xié)辦的亞洲青年動漫大賽開幕式在貴陽人民廣場南廣場舉行。貴州省委副書記王富玉、省委常委、貴陽市委書記李軍、市長袁周、省信息產(chǎn)業(yè)廳廳長申曉慶等領導和動漫產(chǎn)業(yè)界知名人士出席了開幕式并剪彩。開幕式結束后,大賽入圍作品及國際著名經(jīng)典動漫作品展覽。
第四屆中國國際動漫節(jié)在浙江省杭州市休博園開幕
4月28日晚上,第四屆中國國際動漫節(jié)在杭州休博園隆重開幕。全國人大常委會副委員長司馬義·鐵力瓦爾地宣布第四屆中國國際動漫節(jié)開幕。
浙江省黨政軍領導趙洪祝、呂祖善、周國富、王國平、黃坤明、葛慧君、徐宏俊、徐乃飛、王平安、溫凱賓;國家有關部門領導王慶喜、胡占凡、金德龍、李洪峰等出席開幕式。杭州市市長蔡奇主持開幕式。
孫壽山:國家將為動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供更好環(huán)境
“動漫游戲已經(jīng)成為文化傳播的重要載體,希望你們開發(fā)出更多具有自主知識產(chǎn)權、突出中華文化特色的國產(chǎn)動漫游戲,進一步擴大其市場份額,并輸往海外?!?1月23日,新聞出版總署副署長孫壽山一行到新近上市的兩家網(wǎng)絡游戲生產(chǎn)企業(yè)——完美時空和金山公司調(diào)研時強調(diào)。