“動(dòng)漫游戲已經(jīng)成為文化傳播的重要載體,希望你們開發(fā)出更多具有自主知識產(chǎn)權(quán)、突出中華文化特色的國產(chǎn)動(dòng)漫游戲,進(jìn)一步擴(kuò)大其市場份額,并輸往海外?!?1月23日,新聞出版總署副署長孫壽山一行到新近上市的兩家網(wǎng)絡(luò)游戲生產(chǎn)企業(yè)——完美時(shí)空和金山公司調(diào)研時(shí)強(qiáng)調(diào)。
在兩家公司,孫壽山饒有興趣地參觀了網(wǎng)絡(luò)游戲的形象制作、市場開發(fā)等環(huán)節(jié),并與部分員工親切交談。北京完美時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司董事長池宇峰,北京金山軟件有限公司董事長求伯君、首席運(yùn)營官任健分別介紹了公司的運(yùn)營情況和發(fā)展計(jì)劃。得知金山公司的《劍俠情緣》在越南的月平均峰值在線玩家達(dá)24萬人,完美公司的產(chǎn)品輸出到13個(gè)國家和地區(qū),孫壽山說,動(dòng)漫游戲已經(jīng)成為我國文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域中最有希望和其它國家進(jìn)行高水平競爭的方面之一。
在與兩家公司負(fù)責(zé)人座談時(shí),孫壽山強(qiáng)調(diào),動(dòng)漫游戲已經(jīng)成為文化傳播的重要載體,這也是國家高度重視、積極倡導(dǎo)原創(chuàng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)品的開發(fā),出臺(tái)若干政策進(jìn)行重點(diǎn)扶持的主要原因。他說,要抓住機(jī)遇,加快發(fā)展,打造出一批具有自主知識產(chǎn)權(quán)和競爭實(shí)力的品牌企業(yè),把中華文化通過動(dòng)漫游戲產(chǎn)品傳播給更廣泛受眾。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2006年,中國網(wǎng)游人群達(dá)4000萬,自主研發(fā)218款游戲,游戲出口收入達(dá)2000萬美元。(中國新聞出版報(bào))