久久精品国产色蜜蜜麻豆_日韩精品视频免费观看_91精品在线视频_成人高辣h视频一区二区在线观看

EN
http://www.nakedoat.com/

虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立——避免“高端產(chǎn)業(yè)低端化”

2016-09-30 07:59 來源: 經(jīng)濟日報
字號:默認 超大 | 打印 |

9月29日,河南鄭州二七萬達廣場游客在體驗虛擬現(xiàn)實射擊游戲。9月28日,該省首家綜合性虛擬現(xiàn)實主題樂園開業(yè),最大亮點是兩人可以同時交互體驗,將玩、學、動完美融合在一起,讓VR技術真正地走到了現(xiàn)實生活中。張濤 攝

在9月29日舉行的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立大會上,工業(yè)和信息化部總工程師張峰表示,未來一年內(nèi),虛擬現(xiàn)實的行業(yè)應用有望迅速展開,消費市場將加快培育。工信部將加快制定虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展指導意見,從長遠角度和戰(zhàn)略高度規(guī)劃虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展目標、發(fā)展路徑和發(fā)展內(nèi)容,避免“高端產(chǎn)業(yè)低端化”,把握產(chǎn)業(yè)發(fā)展關鍵點,掌握產(chǎn)業(yè)發(fā)展主導權。

應用前景廣泛

“虛擬現(xiàn)實是信息技術的一個重要分支,它融合了多媒體技術、傳感器技術、顯示技術、互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等多領域技術,是新一代信息技術的集大成者。”張峰認為,虛擬現(xiàn)實有望成為眾多創(chuàng)新應用的基礎平臺,極大拓展人類的感知空間,改變各類產(chǎn)品形態(tài)、增強產(chǎn)品功能、豐富服務內(nèi)容,成為信息技術產(chǎn)業(yè)的下一個爆發(fā)點。

虛擬現(xiàn)實讓用戶與虛擬環(huán)境中的對象交互,使得基于虛擬現(xiàn)實技術開發(fā)的生產(chǎn)工具成為人們生產(chǎn)活動中的重要工具,能顯著提升產(chǎn)品研發(fā)設計能力和生產(chǎn)效率。據(jù)了解,福特公司自2000年以來就將虛擬現(xiàn)實應用于汽車設計過程,目前已將虛擬現(xiàn)實置于汽車開發(fā)的核心位置。法國達索公司開發(fā)出虛擬現(xiàn)實通用設計平臺,波音公司采用該平臺設計了波音777飛機的300多萬個零件和整機,大獲成功。

此外,虛擬現(xiàn)實極具表現(xiàn)力和沖擊力,因而成為優(yōu)秀文化價值的重要載體。比如,2016年里約奧運會閉幕式上,首次運用了虛擬現(xiàn)實技術;日本已宣布要在2020年奧運會上普遍采用虛擬現(xiàn)實技術。在民生服務方面,虛擬現(xiàn)實正成為有效的醫(yī)療輔助手段,還將協(xié)助解決老齡化問題。

“虛擬現(xiàn)實的影響將不亞于手機終端和社交軟件,今后幾年內(nèi),隨著虛實融合的虛擬現(xiàn)實服務進入普通人的生活,人們也將會像依賴‘網(wǎng)絡視頻’或‘微信’一樣,緊密融入到虛擬現(xiàn)實技術構(gòu)建的世界中。”中國工程院院士、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長趙沁平說。

企業(yè)爭相布局

賽迪智庫日前發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)與應用發(fā)展白皮書》指出,國內(nèi)外多家大型市場研究機構(gòu)對2020年全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模預計在150億美元到300億美元之間。預計2020年中國國內(nèi)虛擬現(xiàn)實設備出貨量820萬臺,用戶量超過2500萬人,與2020年全球虛擬現(xiàn)實硬件市場預計規(guī)模28億美元比較,中國國內(nèi)虛擬現(xiàn)實硬件市場規(guī)模將占全球的34.6%。

國際電子信息巨頭企業(yè)已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實提升到戰(zhàn)略高度,積極布局謀求主動。我國信息領域龍頭企業(yè)也動作頻頻,紛紛通過投資、并購、孵化等方式介入虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈布局,并推出了頭戴式虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。數(shù)量眾多的中小型企業(yè)和創(chuàng)業(yè)團隊正競相投身虛擬現(xiàn)實領域,高密度地推出各類虛擬現(xiàn)實設備,以及以視頻游戲娛樂為代表的虛擬現(xiàn)實應用。與此同時,大量資金的進入,極大地促進了硬件、軟件、內(nèi)容、應用、服務等虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈諸環(huán)節(jié)的快速發(fā)展。

目前,我國虛擬現(xiàn)實企業(yè)主要分為兩大類別:一是成熟行業(yè)依據(jù)傳統(tǒng)軟硬件或內(nèi)容優(yōu)勢向虛擬現(xiàn)實領域滲透,其中智能手機及其他硬件廠商大多從硬件布局;二是新型虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)公司,包括生態(tài)型平臺型公司和初創(chuàng)型公司,以互聯(lián)網(wǎng)廠商為領頭羊在硬件、平臺、內(nèi)容、生態(tài)等領域進行一系列布局。

據(jù)張峰介紹,我國目前已有幾百家企業(yè)宣布進入虛擬現(xiàn)實領域,發(fā)展熱情高漲。虛擬現(xiàn)實將以視頻游戲娛樂為引爆點,帶動政府、企業(yè)和社會資本的高度關注,并向各行各業(yè)快速滲透,帶動行業(yè)應用發(fā)展的突飛猛進。

據(jù)統(tǒng)計,中國國內(nèi)虛擬現(xiàn)實市場主流設備仍以移動端虛擬現(xiàn)實眼鏡為主,虛擬現(xiàn)實視頻內(nèi)容的開發(fā)數(shù)量要遠多于游戲內(nèi)容。國內(nèi)虛擬現(xiàn)實平臺上已有約2700款視頻和800款游戲。與此同時,國內(nèi)線下體驗館數(shù)量近幾年增長迅速,全國已超過2000家。

掌握核心技術

“虛擬現(xiàn)實時代的來臨,為我國信息技術產(chǎn)業(yè)持續(xù)快速發(fā)展、新舊經(jīng)濟增長動能轉(zhuǎn)換提供了良機,但只有占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢,才能獲取主動發(fā)展機遇和巨大的發(fā)展空間。”張峰表示,目前我國已有數(shù)百家虛擬現(xiàn)實相關企業(yè),但以中小初創(chuàng)企業(yè)為主,骨干企業(yè)戰(zhàn)略布局相對遲緩,技術產(chǎn)品多處于研發(fā)積累階段,產(chǎn)業(yè)成熟度與國外相比存在較大差距,也存在著核心關鍵技術掌握不足、內(nèi)容相對匱乏、應用生態(tài)不完善等問題。

據(jù)介紹,針對虛擬現(xiàn)實核心技術問題,工信部將重點支持開發(fā)核心芯片、顯示器件、光學器件、傳感器等核心器件,突破虛擬現(xiàn)實建模仿真、增強現(xiàn)實與人機交互、集成環(huán)境與工具等關鍵技術。同時,加快標準制定,建立虛擬現(xiàn)實技術、產(chǎn)品、服務標準和評價體系,解決關鍵環(huán)節(jié)“卡脖子”問題。

張峰還表示,要加快我國虛擬現(xiàn)實領域科研成果的轉(zhuǎn)化,從產(chǎn)業(yè)孵化、投融資、人才等方面制定針對虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的優(yōu)惠扶持政策,激發(fā)創(chuàng)新活力,開拓虛擬現(xiàn)實發(fā)展空間。

“我們要推進虛擬現(xiàn)實與各行業(yè)融合應用?!壁w沁平認為,要發(fā)揮虛擬現(xiàn)實作為重要生產(chǎn)生活工具的作用,推廣虛擬三維設計、虛擬制造、虛擬產(chǎn)品展示等新型生產(chǎn)方式,推動生產(chǎn)效率的提高。同時,探索推動虛擬現(xiàn)實在健康醫(yī)療、養(yǎng)老關懷、文化教育等領域的應用,有效緩解醫(yī)療、養(yǎng)老、教育等社會公共資源不均衡問題。(記者 黃鑫)

【我要糾錯】責任編輯:劉淼
掃一掃在手機打開當前頁