新華社上海7月10日電 (記者 許曉青 高少華)記者10日從第十屆中國國際動漫游戲博覽會上獲悉,2013年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為870.85億元。 文化部發(fā)布數(shù)據(jù),2011年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為621.72億元,2012年為759.94億元。 觀察近3年來的核心動漫產(chǎn)品出口額,相關(guān)數(shù)值也有明顯增加。最新數(shù)據(jù)顯示,2013年,我國核心動漫產(chǎn)品出口額達(dá)10.2億元,同比增長22.8%;而2012年,該出口額為8.3億元,同比增長16.25%。 統(tǒng)計還顯示,目前我國動漫產(chǎn)業(yè)共有企業(yè)4600余家,從業(yè)人數(shù)近22萬人。 在當(dāng)天召開的“中國動漫未來十年展望”研討活動上,文化部部長助理、文化產(chǎn)業(yè)司司長劉玉珠指出,中國動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了轉(zhuǎn)型升級的關(guān)鍵時期。動漫產(chǎn)業(yè)未來十年的發(fā)展,要從優(yōu)秀的傳統(tǒng)和外來文化中汲取養(yǎng)分,豐富文化內(nèi)涵、提升創(chuàng)意水平;要以技術(shù)變革和商業(yè)模式創(chuàng)新為驅(qū)動,進(jìn)一步實現(xiàn)與科技和金融資本的融合發(fā)展,從產(chǎn)品、企業(yè)和產(chǎn)業(yè)層面,加快轉(zhuǎn)型升級。 第十屆中國國際動漫游戲博覽會于10日至14日在上海舉行。 |
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