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文化部:首屆中國動漫藝術(shù)大展異彩紛呈 開幕在即
中央政府門戶網(wǎng)站 www.nakedoat.com   2009年10月21日   來源:文化部網(wǎng)站

    金秋10月一直是各類展會舉辦的黃金季節(jié),動漫會展交易節(jié)慶比賽活動在大江南北此起彼伏。與此同時,一個由國家十部委主辦的高端動漫活動將全新亮相:“首屆中國動漫藝術(shù)大展”系列活動作為一個國家級、高水平、專業(yè)化、綜合性的動漫藝術(shù)活動將于10月26日至11月18日在北京舉辦,這將是中國動漫藝術(shù)和動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展進程中的一個新的里程碑。

    作為一個國家級動漫藝術(shù)盛會,“首屆中國動漫藝術(shù)大展”由扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議的成員單位:文化部、財政部、教育部、科技部、工業(yè)和信息化部、商務(wù)部、稅務(wù)總局、工商總局、廣電總局、新聞出版總署聯(lián)合主辦,由扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議辦公室承辦,體現(xiàn)了國家對推動動漫藝術(shù)繁榮、發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的高度重視,也是推動文化大發(fā)展大繁榮、落實今年政府工作報告提出的“積極發(fā)展網(wǎng)絡(luò)動漫等新興消費”和貫徹國務(wù)院發(fā)布的《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》的具體舉措。

    擬定于10月26日下午3時在中國美術(shù)館隆重開幕的動漫藝術(shù)展覽活動是本次大展系列活動的重頭戲,它第一次將動漫藝術(shù)作為一個整體在國家美術(shù)最高殿堂的集中亮相;第一次將新中國成立60年以來的一批思想性、藝術(shù)性和觀賞性俱佳的動漫藝術(shù)名家名作原稿、手稿、原畫等成果匯集在一起,并適當(dāng)兼顧建國前的少量優(yōu)秀作品,除新時期動漫作品外(新時期動漫大部分均是電腦創(chuàng)作),展覽以原稿原畫原作為主,少數(shù)珍貴作品則以電腦CG技術(shù)還原的高仿真復(fù)制品代替;第一次將祖國大陸、我國香港和澳門特別行政區(qū)和臺灣地區(qū)的優(yōu)秀動漫作品濟濟一堂,給予兩岸三地作品同樣的重視和關(guān)切,作為中國動漫藝術(shù)的重要組成部分;第一次將動漫藝術(shù)大家庭的各個門類,包括動畫電影、電視動畫系列片、諷刺幽默類漫畫、連環(huán)畫、新時期漫畫以及手機動漫、網(wǎng)絡(luò)動漫等新媒體動漫進行全面系統(tǒng)的展示,反映出動漫藝術(shù)隨著時代發(fā)展而發(fā)展的源流之變。

    此次展覽在美術(shù)館分為三樓、五樓兩個部分,其中三樓以回顧經(jīng)典為主線,喜歡懷舊的觀眾們可以看到集中看到平時難道一見的各收藏機構(gòu)和私人珍藏的代表中國風(fēng)格動漫流派的作品,包括豐子愷、萬籟鳴、張樂平、張光宇、丁聰、阿達、華君武、特偉、方成、陳逸飛等在我國動漫藝術(shù)發(fā)展史上具有重要地位的名家作品;五樓主要展示動漫新人新作,小朋友們會看到許多自己熟悉的原創(chuàng)動漫形象,如《喜羊羊與灰太狼》、《三國演義》和來自港臺地區(qū)《烏龍院》以及麥兜系列作品。大部分作品是廣大人民群眾喜聞樂見的,反映了當(dāng)代我國動漫藝術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的蓬勃之勢,

    不僅如此,由于當(dāng)今的動漫藝術(shù)已經(jīng)不同于純粹的美術(shù),它與時代、與科技、與市場結(jié)合的更為緊密,因此,在策展中展覽主辦方充分考慮到這個特點,預(yù)期本次展覽將給廣大觀眾帶來不同于通常美術(shù)作品展覽的耳目一新的體驗和感受。

    本次展覽將有如下三大亮點:

    一是新媒體互動,展示中國動漫藝術(shù)與技術(shù)和產(chǎn)業(yè)結(jié)合的最新發(fā)展趨向:展覽時觀眾進入三樓展廳,迎面將是一棵巨大的全3D技術(shù)制作的“動漫歷史之樹”,觀眾可以通過大樹在地面倒影上的行走來了解新中國動漫60年發(fā)展歷程和脈絡(luò),每次人與影的碰撞將點擊出一個對話框,在屏幕上將顯示出60年不同時期優(yōu)秀動漫作品的介紹,通過全新的互動方式來了解中國動漫過去的輝煌。五樓展廳將設(shè)置的是中國科學(xué)院自動化研究所設(shè)置的當(dāng)今領(lǐng)先的表情識別系統(tǒng):兩個互動臺上有觸摸屏和采樣鏡頭,參與互動的觀眾的表情能立即轉(zhuǎn)換成三維卡通形象,同步互動,影像實時放大成巨大的投影讓觀眾會產(chǎn)生視覺上的震撼。

    二是漫畫的產(chǎn)業(yè)化流程展示。此次“中國動漫藝術(shù)大展”特別安排天津神界漫畫有限公司將中國原創(chuàng)漫畫《三國演義》的流水線化作業(yè)的漫畫創(chuàng)作實景復(fù)原到中國美術(shù)館展覽現(xiàn)場,這是一部規(guī)模宏大、品質(zhì)精良的全彩色漫畫,也是第一部打入日本市場并廣泛授權(quán)出口到歐洲、韓國、臺灣、東南亞等國家和地區(qū)的產(chǎn)業(yè)化的原創(chuàng)漫畫作品。十二位漫畫創(chuàng)作者將現(xiàn)場為觀眾再現(xiàn)他們7年流水線創(chuàng)作《四大名著》漫畫的真實景態(tài),讓更多的觀眾和動漫行業(yè)人員真切深入地了解具有中國特色的原創(chuàng)漫畫產(chǎn)業(yè)化創(chuàng)作新模式、新形態(tài),從而加速整個中國漫畫行業(yè)的產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展。這種獨特的漫畫產(chǎn)業(yè)化創(chuàng)作模式,目前已被國內(nèi)各中小漫畫內(nèi)容企業(yè)、工作室在廣泛學(xué)習(xí)參考。

    三是動畫制作流程展示。由中國科學(xué)院自動化研究所通過一組三維動畫互動設(shè)備,讓參觀者親自動手操作,感受三維CG動畫制作的核心技術(shù)和基本流程。并以多媒體形式展示當(dāng)前最高端的三維CG技術(shù),給三維動畫帶來的震撼效果和革命性的發(fā)展,充分展示了三維動畫“創(chuàng)作/制作流程”、“技術(shù)研發(fā)流程”和“過程管理方法論”三位一體的現(xiàn)代動畫工業(yè)化生產(chǎn)流程。

    據(jù)悉,首屆中國動漫藝術(shù)大展自籌備工作自啟動以來,得到了國務(wù)院各有關(guān)部門和社會各界的大力支持和廣泛關(guān)注。作品在國內(nèi)知名動漫院校、出版播出機構(gòu)、社會團體等相關(guān)機構(gòu)推薦基礎(chǔ)上,經(jīng)扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議專家委員會多輪篩選后確定。本次展覽遴選了中國美術(shù)館、國家博物館、國家圖書館、上海美術(shù)電影制片廠、人民美術(shù)出版社、上海人民美術(shù)出版社、中國電影博物館、北京電影學(xué)院等眾多動漫作品收藏機構(gòu)、相關(guān)單位以及私人收藏的動漫藝術(shù)名家名作共321件。其中動畫電影 26部、動畫短片 69部、電視動畫系列片 35部、新媒體動漫 4部、諷刺與幽默類漫畫 37部、連環(huán)畫 60部、新時期漫畫73部,繪本和插畫17部,囊括了1949年新中國成立至今的大部分動漫藝術(shù)領(lǐng)域重要的創(chuàng)作成果。

    本次大展系列活動涉及美術(shù)、影視、演出等多個藝術(shù)門類,10月26日至11月18日在京舉行期間,除了美術(shù)館的展覽外,還將通過動畫電視片展播、動畫電影展映、動漫演出展演與“動漫:藝術(shù)與產(chǎn)業(yè)”學(xué)術(shù)研討會等一系列凸顯專業(yè)性、學(xué)術(shù)性和藝術(shù)性的主題活動,全景式、立體式展示新中國成立以來動漫藝術(shù)的發(fā)展成就。活動形式豐富多樣、異彩紛呈:30余部動畫系列片在中央電視臺少兒頻道、中國教育電視臺和有關(guān)卡通頻道展播,26部優(yōu)秀動畫電影將在北京13個區(qū)縣的影院和社區(qū)進行展映。包括《小蝌蚪找媽媽》、《辦公室有鬼》等在內(nèi)的10臺共30多場動漫舞臺劇將在中國兒童藝術(shù)劇院以及北京各劇場進行動漫演出的展演,活動期間還將在北京歡樂谷舉行動漫COSPLAY表演。

    “首屆中國動漫藝術(shù)大展”的舉辦得到動漫業(yè)內(nèi)人士的廣泛好評,專家指出,在中國動漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的大環(huán)境下,優(yōu)秀原創(chuàng)動漫產(chǎn)品逐漸深入到人民群眾的精神文化生活之中。舉辦一個全國性的動漫藝術(shù)成果展是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的客觀要求,鑒于目前國內(nèi)的動漫展會節(jié)慶活動良莠不齊,突出企業(yè)展示和賣場活動的現(xiàn)狀,由十部門組成的扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議共同主辦一個極具權(quán)威性和專業(yè)性的展覽予以引導(dǎo)與規(guī)范,它將樹立一個國家級、高水平、專業(yè)化、綜合性的動漫展會的標(biāo)桿,改變目前各地各類動漫展會活動的同質(zhì)化傾向。它的舉辦對于推動我國原創(chuàng)動漫藝術(shù)繁榮和動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展將具有深遠意義。

 
 
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