新華社南京1月17日電(記者 凌軍輝)隨著游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲公司正成為繼互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之后我國(guó)的又一就業(yè)熱點(diǎn)。去年,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)增加了近1萬(wàn)個(gè)工作崗位,同比增速是上一年的近5倍。
這是中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲工作委員會(huì)和國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)日前聯(lián)合發(fā)布的《2007年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告》顯示的數(shù)據(jù)。
調(diào)查顯示,受我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)新公司數(shù)量大幅增加和幾大上市公司擴(kuò)編的影響,去年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)從業(yè)人數(shù)達(dá)到2.1萬(wàn)人,較上年增長(zhǎng)51.2%,大大高于2005年至2006年11%的增速。
報(bào)告分析認(rèn)為,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員的結(jié)構(gòu)發(fā)生了變化:一是研發(fā)人員有所增加,運(yùn)營(yíng)人員略減;二是美工技術(shù)成熟,策劃人員缺質(zhì)少量;三是由于引進(jìn)的游戲產(chǎn)品增多,導(dǎo)致測(cè)試人員需求增加;四是游戲行業(yè)從業(yè)人員結(jié)構(gòu)年輕化,高學(xué)歷人數(shù)顯著增加,女性從業(yè)人數(shù)穩(wěn)定增長(zhǎng)。
報(bào)告認(rèn)為,從整體來(lái)看,目前我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)人才仍然處于稀缺狀態(tài),尤其是有經(jīng)驗(yàn)的員工成為各大游戲公司爭(zhēng)搶的目標(biāo)。